Карту серьезно изменили. Цель переработки — внести значительные улучшения, устранить неполадки и повысить соревновательный уровень игры. Текущий вариант был среди первых прототипов для Rainbow Six Осада, поэтому разработчики приняли решение переработать её первой. Благодаря отзывам и поддержке сообщества команда разработчиков смогла собрать достаточно данных и значительно повысить качество игры.
Площадь каждого этажа стала больше, ландшафт претерпел изменения, а доступная территория увеличилась. Дизайнеры уровней добавили несколько лестниц, чтобы упростить перемещение между уровнями здания и разнообразить варианты игры. Конечно же была обновлена визуальная и цветовая составляющие, но в тоже время были добавлены детали, которые будут напоминать о том, какой база была до реконструкции.